第98章 生活 娱乐至死(1/2)

我甚至想过这不是自己的问题,而是环境的问题,但却根本无法证明、也没有那个能力去证明这个观点——无力感让我无法完成任何事。

因为我也无法证明自己这样就是错的。

不可避免地,我卷入了这场充斥着金钱气息的战争,就如我说的,这小说一开始就不适合大部分人,它是小众,是冷门,纵使我做得再好,至少从商业的角度我是错的,而从小说本身,它又不是。

这很矛盾,也很荒诞。因为即使火爆的小说,也只能说明其在商业上的成功,而不是同时证明它在文学上的建树。

但这又何妨,那些涌入这行的人,正是冲着第一点——也就是金钱去的,哪怕那些真正靠这实现了梦想的人,他们也许一开始做到了第二点——梦想,但也不可避免地渐渐转向第一点。

而这时候,第二点也就无所谓了。

如果一开始我也这样,结果如何也不得而知——我看过很多无论剧情还是文笔都十分优秀的作品,但它们同样没有取得商业上的成功,这就意味着它们的失败吗?

当然不,但也仅此而已,真正为了文学梦想而坚持的人已经越来越少了!

当生活的压力不断增加,连生存都无法保证的话……何谈梦想?

商业化本身也没有错,它至少能保证作者能养活自己,但这是一座金山,虽然保证了此事,却也带来了更多后果。

他们竭尽全力去挖掘金山,并从中获得巨大的利益,而消耗的却是这些作者本身——如果作者是镐子,商业化就是拿镐子的人;他们尽情挥霍,用坏了就换一把,反正脚下的金山取之不尽,而手中的镐子也用之不竭。

这样的比喻可能不太恰当,但说明的道理还是很浅显易懂,商业化的性质已经变了,变成了一种消费——过度消费。它让作者无法再写出真正有价值的东西,这也是前文所说的,商业化的文学并不能真正称之为文学。

起码文学本身的教育意义它就做不到,更不要提警示意义之类的。

文学应该为后来的读者提供一种丰富精神的思想境界,而不是只为了当下人的娱乐需求。

所以它才是网文,这也正是它的特点——让当下人开心就足够了。

从商业上而言,它是足够成功的,这就足够,至于其它东西,都是多余的——它根本不需要成为真正的文学,那样又不能让它挣到更多钱。

随着网文的流行,导致了网文在生活中的极高普及率,所以很多人却不这样认为,我又能说什么?

他们只是把自己需要的网文当做了所有人的标准,并认为这就是正确而已;但这不过是他们在自我意识阶段所做出的选择而已——难道大人教导小孩子要多读书,是让他们去读网文吗?

这可能吗?他们首先要做的是学到知识,然后是认识世界,再来说其它的。不知不觉,很多东西都变味了。

归根结底,网文是为了娱乐,这也是它之所以受欢迎的原因;而其它很多类型的东西,比如电视、综艺,包括影视以及社交软件、短视频网站的流行等,都是如此。

还有一个可能的原因,就是市场已经趋于饱和,这个相对好理解得多——顾客只有那么多,但供大于求,如果他们要选择其中一家的产品,就会相应地舍弃另一家的产品——比如手机、比如汽车;厂商A多卖一台,厂商B就必然会少卖一台。

这一点哪怕放在网文上也同样适用,因为网文的出产量远大于这些商品,哪怕读者同时阅读多部小说也是如此。

这么多厂商,要如何抢夺市场呢?理所当然的,随着产品的丰富,如果它们功能大都类似,那么消费者完全没必要太过仔细地挑选,所以产品的重心应该是差异和价格,甚至是质量。

靠数量取胜的时代已经过去,现在无论手机、汽车厂商或是其它,都开始发展精品化的战略——与其发售同质化严重的多款产品,不如将产品做好做精,定期发布,让每一款产品都能让人记住。

这既能吸引眼球,也会获得消费者的好评。如果在此基础上,商品的价格还相对实惠,那么它就有实力成为一款十分优秀的产品,消费者也会十分买账,从而形成良性循环。

这是市场规律,也是商业战争的一个必然结果;而网文也同样如此,既然沾染利益,倒不如努力把它做到更好。

只是目前网文显然还没有到达这个阶段——虽说都是商品,但网文和手机、汽车等物品相比又有很大不同。

那就是它的门槛实在太低;手机、汽车不是谁都能造的,而网文恰恰相反,这也是网文质量参差不齐的一个原因。

虽然总有一天它同样会走上精品化路线,但却需要花费比手机、汽车多得多的时间、资本和精力……到那个时候,原本的手机、汽车又会革新出怎样的新锐商品战略呢?

所以网文始终要晚一步;不仅是它的商业化在脱离时代,它本身也在脱离时代——网文的黄金年代早已过去。

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现在是多媒体娱乐的天下;网文完全依靠文字来驱动,不仅凑效慢,最后结果如何也很不直观。

除了学习成本的问题,更多的是读者因为质量难以保证的文字而感到厌烦,在开始阅读一本网络小说之前,他们就要有吃屎的心理准备;这便是内容的不可预见性。

虽然通过作品简介和读者评论能尽量减少这种事发生的概率,但一千个人心中有一千个哈姆雷特,这本书写得究竟怎样,如果感兴趣,还是需要去亲自阅读才行……

小说本身就是不透明的,特别是小说会涉及到各种写作手法和风格,如果不是亲眼所见,也很难说明它的内容和质量究竟如何。

它一点也不直观;相比起来,漫画、动画、音乐都直观得多——所见所闻,既所得。

这是文学作品所不具备的,因为无论再直白的文学,都需要读者去做出相应的想象才能明白作者描绘的一草一木、一山一水——比起直观的看到这些东西,这种想象虽然在每个人的心中都独一无二,但总归来说是抽象的。

而画面和声音则直接跳过了想象这一过程,它把一切读者需要知道的都放在他们能看到或听见的表面,这是非常直观也更符合人类思维模式的,所以这些新的娱乐方式普及率更高,并迅速压缩了网络文学、甚至所有以文字为基础的作品的生存空间;包括杂志、报纸等。

就像很多人已经习惯于键盘和手机打字,他们在这上面熟练度极高,每分钟上百字甚至两百字,但相应的,用笔写字的能力却大幅下降——明明以前都会写、也认识的字,为何就是在纸上写不出来?

这时候他们才反应过来,原来自己早就忘了这个字怎么写——虽然只是认的话,也完全认得出来。

相似的还有纸媒体——几年前,我还能看到街上有骑车送报纸的一种职业,大概是“送报员”一类的,它的作用和快递类似,但如今已很久没有见过。

书店的生意也是越来越差,纸媒体行业如今真的已经到了用爱发电的地步——网络上能浏览到更多、更丰富的内容,而不再局限于书面上的字里行间。

那么为什么还要看纸上那些固定、而没有效率的文字?

哪怕文字中配有插图,也无法挽回局面,因为纸上的图像和纸上的字一样,局限性太大。

已经有不少杂志、周刊、漫画、新闻等纸媒体停刊,这足以见得网络对于人们现实生活的冲击有多大。

这是时代发展、社会趋势所导致的必然结果——为了更高的效率,所以键盘打字渐渐取代了传统书写,网络浏览也渐渐取代了纸媒体。在时代的钢铁洪流面前,那些曾经流行的东西注定要成为历史、成为时代的眼泪。

包括以后学生上学可能也同样不需要纸质书本——一个平板能装的东西,比整个教室的书加起来都多。同样地,这也是必然,学生不必再背着沉重的书包,上学之路自然也变得轻盈了起来。

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