小伙伴们机甲的提升来源于外面世界带入的领域,被转化成了软件应用一样的软实力。
但是这个世界本土的机甲,只要肯花更多的资金或者是战绩功勋兑换,一一强化构建的材料,比如说躯壳金属的材料、能量核心的材料、构建关节的材料,包括表面涂层的材料……属性同样会得到相应的强化,甚至,效果一点不比肖凌的领域提升的少,只会更多!
毕竟人家练级好多年了,小伙伴们等级虽高,却是刚入战场的菜鸟。
履历上算是上过战场但是零杀伤记录没有任何功勋,实际上压根就是新兵的小伙伴们,此时此刻能够驾驶的只有最基本的机甲型号,悬挂了最基本的制式装备,本质上,跟一个零级小号被一群大号带进了高级副本团一样的没谱……
幸亏他们还有一点别人没有的优势——
一是进入游戏之前的自身属性折算入机甲材料,所以严格上说他们并不是零级小号,还是有点等级的。但是由于最弱机甲和最强机甲之间天差地别的性能,这种折算是很吃亏的,也什么就比零级小号好上那么几分吧……
二是现在起点虽低,以后的成长性却高。
因为他们的领域应用是算在驾驶技术上面的,只要以后升级,更换机体材料,自然会得到更大程度的提升,肯定远远超过这些土著居民,毕竟他们是参赛者,不可能什么都跟土著民一个待遇;
现在的艰难只能说是任务空间最普通的新手待遇而已,闯得过任务就可以继续下去,得到更丰厚的汇报,闯不过就搁这儿了。gameover。
三是肖凌的领域向来就有一个特点,就是全面!
攻、防、机动、隐形、持续、耐久……只要能有的强化方向通常全都具备,这也是物理学研究一切物理现象所带来的增益,或许程度不够高,就是全面!这不单是在土著民中,包括所有参赛者中都是极其罕见的。
全面的领域全面的提升了所有小伙伴们的机甲强度。
与此同时。小伙伴们数据转化模组也纷纷启动……
彭帅自然是离合模组,目前其最大的效果就是给大家排斥效果。所有散布在战舰之外的密密麻麻的子弹、炮弹以及弹片,甚至是超高能的伽玛射线暴,都会感受到这种抗拒,就仿佛泳者身上穿了一件鲨鱼皮的泳衣一样。
就算这种抗拒无法将四面八方的碰撞直接挡住,至少能减少它们的撞击力量,然后让肖凌的领域偏斜削弱,数倍的降低损伤,既包括机体的损伤。也包括机体为了防御而增加的能量消耗。
数据模组所提供的加持效果,不额外消耗机甲自身所携带能量,甚至肖凌的领域还有大幅降低机甲消耗的作用。这也是该绝灵世界并不完全绝灵的一个佐证。
林秋然的领域和在外面差不多,一一附着在大家机甲的表面,然后为大家提供了一层璀璨的冰甲。这层冰甲隔离四面八方的冲击,更是会抵挡超能宇宙射线的冲击。
当冰甲具现,宇宙射线的火花于是瞬间大减,能量转化成了氤氲的蒸汽散入太空。伴随在小伙伴们机甲的屁股后面,仿佛彗星的慧尾掠过激战区域。
卫菲菲的就作用在动力系统上了。不管是针对机甲高速运行之后产生的散热系统,还是能量循环回收系统,还是其他辅助机甲保持良好运行状态的功能,都受她的领域加持与优化。
朴柔自不必说,领域发动,分身投射。给大家制造出数尊并肩作战的伪装机甲以分身受到的火力打击。
虽然为了躲避伽马射线暴,三艘战舰解体弹射,不光散尽了战舰上装载的上千具机甲,同时其他部分也零零碎碎的解体,指挥舱变成了更加小型更加灵活的战舰。一组一组的维修技工被撞进了闷罐一样的武装运输船,其他结构有变成物资补给舱,有变成自爆仓的,但是这样的手段明显也是太空战场上一种程式化的操作了,敌人对于这种天女散花式的突入明显也是有准备的。
大范围的冲击,大威力的火炮,纷纷停手。
冲击范围再大,当敌人火速分散到数千公里立体区域之后,范围再大的攻击也捞不着几条小鱼了,这投入和产出明显不成正比。
至于大威力火炮的爆炸冲击,更是通常只在拥有大气层的条件下才拥有强大威力,在太空战场上冲击波难以传递,威力根本不显,用来打战舰还行,用来打机甲根本就是大炮打蚊子。
所以当三艘母舰不断的旋转不断的解体,直到最后一点结构都变成了不知道什么功能的碎片混入在战场中,敌人的手段也为之一变。
原本数米直径的粒子束立刻分拆了,变成了指头粗细,好像******一样的光柱,分散划过虚空战场,切割横扫,仿佛梳子梳头,耙子划草。虽然梳齿耙齿间距大了一些,总有部分机甲、舱体、战斗机、零碎目标是会被扫中的,蒙也能蒙到一些。
这个时候就显出机甲档次的高低以及操作者的能力了……
粒子束变细威力自然也弱了,那些高档一些的机甲几乎可以忽略这种冲击,直接从粒子束区域划过,代价仅仅是机甲外壳有些划痕,就好像汽车被剐蹭掉了烤漆似的;
而那些弱的机甲,往往就一瞬间被粒子束灼破防御直透内里,机体泄露,甚至影响动作影响操作了,有那些特别倒霉的,直接能量核心被洞穿,轰然爆成了一团火花的也有。
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