第259章 理念之争(1/2)

259.

“这些奇奇怪怪的杆子都有什么用?”

霹雳堂主看着程理给的设计图,左看看右瞧瞧,实在是看不出端倪。

这时候程理也有不好意思起来,其实这个驾驶舱的操作布局,他是结合地球上看过的几部经典灵甲动画,综合起来,再结合具体软件执行,自己想出的布局。

而且他并不是机械工程师,只是一个程序员,软件设计相关的他可以拍着胸膛说自己是最专业的,但要设计具体的工程图纸,他可就不敢说自己是专业的。

事实上他画的这个设计图纸也显得很业余,只不过是凭借自己严谨的逻辑思维和强大的执行能力,把该表达清楚的东西,都画出来了。

所以,程理只能不厌其烦的跟算老和霹雳堂主一遍遍讲解起来。

“唔,中间这跟操纵杆是用来做姿态平衡的控制,往左掰就是让灵甲往左侧【防和谐】倾,往右就是往右侧【防和谐】倾。往前,就是上半身向前倾泻,往后掰,就是往后仰。”

“左右两个踏板,是用来控制灵甲下半身运动,左侧踏板控制左脚抬起动作,踩下去则抬起左脚。右侧踏板同理控制右脚。

“这个踏板除了踩下松开,还可以往左右旋转,可以让操控者对灵甲的腿部动作做细微的操作。”

“还有前面这个带两个把手的操控仪是最核心的操作区域。操作仪本身是整个灵甲出力控制,往前推到底,就是最大出力。

“上面的两个把手是用来控制灵甲手部动作,在把手上有构想了十几个按钮,每一个按钮都会编写一套‘动作宏’。”

“动作宏是什么?”算老不由问道。

“动作宏就是我们实现把某一套手部动作,所需要的所有指令,实现连贯的编写好,只要按下这个按钮,灵甲手部就会自动做出这一串连续的动作。

“修真者释放法术的时候,不是需要手部掐出手诀配合吗?灵甲进行释放法术的时候同样需要用灵甲掐手诀,而这些手诀往往无比繁复,修真者之前为了用灵甲掐出一套手诀,得输入成千上万条指令才行,实在太耗精力和时间了。

“但实际上,每个法术的手诀都是固定的。所以我在想,每台灵甲都在整备的时候,事先由驾驶员自己配置好自己所要装备的法术手诀,然后只要在这个把手的位置按下对应按钮,灵甲就可以自动做出对应手诀,来释放法术,如此一来,就可以节省了驾驶员大量精力和时间,驾驶员就能把更多的经历放在其他更重要的操作上和对战局的把控上,而不是浪费在一些固化的机械操作上。”

霹雳堂主一听,就大呼:“妙啊!以前我就一直跟算老说过了,灵甲的操控为什么还要扯那么多算学,驾驶员还得计算这计算那。在我看来程掌门这套操作模式,化繁为简,的确是个天才般的构想!”

算老有些呐呐道:“可是这样会不会有点太投机取巧了点?”

那韵育真人这一次罕见的居然赞同了算老道:“的确,如此一来虽然是大大简化了,但无疑也降低了灵甲操控的可塑性,凭空增加了很多束缚,而且还制约了修真者的操作。”

程理不以为然道:“此言差矣,虽说这种操作模式的自由度的确没有你们以前那种来得大,但是却具备更大的集成性和发展空间。

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