酒馆是做什么用的?
当然是卖酒,顺便……吃个饭?
如果有谁这么回答的话一定会招来嘲笑。
在任何世界,酒馆都担负着卖醉的功能,这是毋庸置疑的,但是,在很多地方,这已经不是一个酒馆的主要功能。
作为一座城市人口集散最频繁,进出身份最多样化的地方,信息的传递成为了很多酒馆的第一业务。
走进一家酒馆,要上一杯最便宜的麦酒,找侍者随便聊聊,然后被带到某个僻静的角落。
别误会,这绝不是为了谋财害命,只是帮你介绍最适合你的情报贩子而已。
当然,这只是打听情报的“官方途径”而已,更多的时候,人们会端着酒杯往返于各张酒桌之间,等到他将杯中酒一饮而尽离开的时候,也就意味着他想要打听的东西已经有了结果。
远望镇的这间凭空出现的酒馆当然也有这个功能。
那个穿着明显要比铁匠铺里那两位讲究很多的黑矮人,正是这间酒馆的掌柜,同时也兼着调酒师的工作。
至于那两个半身人,当然就是传说中无所不知的“包打听店小二”啦,半身人是一个非常机灵的种族,除了适合做盗贼之外,在这种需要耳听六路眼观八方的地方工作也是他们的首选。
有了他们的存在,就能够保证一间酒馆最基础的两个功能——卖酒和信息集换的流畅运作了。
而且,作为系统赠送的建筑图纸弄出来的建筑,酒馆在各方面都有着一些特殊的功能。
比如说卖酒,就算没有任何,进货,酒馆也能保证最次级的麦酒不断货,当然,价格不低,想靠从这里无限出货去卖是不可能的。
而在信息集换方面,酒馆也有着一些特殊功能。
就算这间酒馆一直没有人光顾,那两个侍者也能够获得一些消息,这些消息可不仅仅是本地的,而是来自相当大一片范围内的消息。
就以这间酒馆来说,尽管只有这么点规模,却已经可以收到来自周边好几个家族势力的消息了。
这对兰登来说可是个天大的好消息,他手中的力量实在太弱,就算有心想要建立信息网,网也撒不出去。
如果不是先后有薇薇安和卡特琳娜来到这里,他对于周边的信息还是两眼一抹黑呢。
凭空弄出来两座建筑,其实一些大能人士也能做到,这当然算不上奇迹,至少比凭空弄出来一座小镇要差的远,但是,凭空弄出来几个人呢?
打发酒馆工作人员们回去,兰登也转头走回领主府。
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