第二十六章 挂机刷经验
“那我刚才有两个可分配的天赋点,是不是意味着我升了两级?”陈英雄问。
叶赛宁点点头。
“我怎么就升了级?为什么我没有听到一阵悦耳的音乐,然后浑身上下泛起一股冲天金光?”
“你真以为这是魔兽世界啊?”叶赛宁无语了。
“好吧,我是怎么升级的?”
“你完成了一些任务,又进了球,这些都获得了经验……”
“任务?我完成了什么任务?我怎么不知道?”陈英雄满腹狐疑地打断了叶赛宁。
“首先,你成功进入了圣彼得堡泽尼特,这就完成了任务,而且还是主线任务,光是完成这个任务,就让你直接升了一级。”
陈英雄啧啧称奇:“这么厉害?那这么说升一级也没多困难嘛……”
“你别高兴得太早。”叶赛宁看了一眼陈英雄,“等级低的时候,升级所需要的经验比较少,越往上升,所需要地经验也就越多。现在升级快,到后面升级就慢了。比如说你从第二级升到第三级的时候,只靠完成任务就不够了,你在青年队的正式联赛中进了三个球,同时在训练中表现认真,这些都给你积累了经验,然后你通过在青年队中的出色表现,赢得了被调入一线队的机会,完成了第二个主线任务,你又升级了。”
陈英雄大致明白了,和魔兽世界的那套体系差不多,就是完成各种各样的任务来积累经验,同时还能打怪——也就是在比赛中进球,在训练中表现突出,都能获得经验,经验到了就升级。
“那我怎么知道我每进一个球是多少经验?我又需要多少经验才能够升入下一级?”
“进球的经验不是一成不变,完全相同的。那些无关紧要的进球、对手太弱的进球所获得的经验都不会太多。比如你在青年队联赛中进的三个球,有两个进球才一百五十点经验……”
“这么少?”
“因为对手都不强,而且不是什么重要比赛,所以你的进球含金量比较低。”
“那要什么进球才算含金量高?”
“在和强队对决的时候,在困难情况下的进球,最后时刻逆转比分的进球啊,扳平比分的进球啊,锁定胜局的进球啊……还有梅开二度,和帽子戏法都有经验加成。比如你在一场比赛中的第一个球只有一百五十点经验,你的第二个进球就可能有两百点经验,第三个进球可能就是四百点经验。”
陈英雄听着觉得有意思。“就是进的越多越好咯?”
叶赛宁点了点头:“是的,就是这样。你的进球越多,你获得的经验也就越多。”
“这样倒也不错,前锋本来就应该追求进球,不进球的前锋不是好前锋。这个系统能够激励球员多进球,挺好的。”陈英雄评价道。
“就是这样。”
“那我只要不断进球,完成任务就行了嘛……训练还有什么意义?”
“靠进球获得的经验有限,训练中获得的经验才是占大部分的。”叶赛宁耐心解释着。
这个东西说着挺复杂的,但是只要把原理说通了,就一通百通了。
“为什么训练中获得经验反而更多?”
“这很好理解。你就算不靠这个系统,自己努力训练,也能提升水平,对不对?”
陈英雄点了点头。这是肯定的了,否则一个什么都不懂的小孩子要怎么变成一个合格的职业球员呢?当然是依靠训练了。
“为什么能提升水平?因为升级了。为什么能升级,因为你在训练中获得了大量的经验。”
陈英雄张大了嘴巴——训练还能这么解释啊!
“而且经验除了能让你升级之外,还能给你的训练带来加成效果。如果你以前某一方面靠训练获得提升需要三个月的时间,积累了丰富的经验之后,也许只需要一个月了。”
“这个好!我喜欢!”
叶赛宁一脸严肃地说:“所以训练是不可缺少的,而且训练的越刻苦越认真你获得的经验也就越多,反过来你的训练效果加成作用也就越明显。另外天赋技能里面那些说明增加多少百分比的天赋,实际上都是在你拥有的基础上做增加,也就是说你的基础越好,你提升后的效果也就越明显。比如你的弹跳能力,一开始就非常弱,加百分之十五又有什么用?如果你本身弹跳就不错,这百分之十五再加上去就相当恐怖了。所以要想让这些天赋真正发挥强大的作用,你就需要努力训练提高自己的各项能力。如果你不是本身就拥有不错的头球能力的话,‘空霸’这个天赋也不会产生这么惊人的效果。你明白了吧?”
说到这里,陈英雄已经对整个系统有了个大概的了解。
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