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按照右斗的性格又怎么会不想好退路,毕竟是第一次战斗,甚至哪怕是以后,可是战斗中哪里会不出现意外的,多条退路就有可能多条性命。

在河流的下游收回了杰尼龟,右斗回家的时间也被后延了,原本打算是12点就能到家的结果直到2点才回到家中脱下了满是灰尘的鞋子和外套,而因为汗渍的缘故,背上的地方已经结成了一块灰黑色的硬块。

“算了,先把衣服泡一下吧,一下子放到洗衣机里可洗不干净,老妈也不知道去哪了,人也不见。”

“肚子好饿啊,家里也没烧饭,母亲究竟去干什么了,连饭都不吃了?”

无奈之下的右斗只好自己去洗个澡,同时杰尼龟的身上也需要洗一下,走路草的话反而不用洗,因为如果右斗不讲走路草收回到精灵球中的话每天走路草都是被右斗埋在土里的——这样可以吸收成长所需的微量元素同时也可以减少喂食的开支。

更重要的是,这样子可以有几率可以学会[技能:扎根],虽然概率很小,不过反正也是没有事情,就这样养着也没有关系。

不过既然说道技能,那么我就好好和你们说一说技能的效果、属性的互克以及技能消耗体力的关系吧。

首先说道宝可梦,那么就不得不提起宝可梦所拥有的属性这一回事情了,[属性]是每个宝可梦都拥有的、也是最本质的东西,就好像火会燃烧、冰被冻结一样,每个[属性]都有其外在的表现形式,而我们只不过是根据这种属性的所表现出的形式而给它按上了名字一样,这不代表它真的是火或者水!(这也是为什么有些宝可梦居然学不会本系的技能)

要说为什么会有属性的话,这就不得不从现在宝可梦学科的科学家们提出的一个假设了——心灵力量(Psychic-Power)

在古代的时候古代人们认为宝可梦的力量来自于其心灵,因此人们认为每个宝可梦都是使用心灵的力量来操控风火水地,可是在近代中这个假设已经被打破,可是这个说法依旧也被流传下来,每个宝可梦能够使用的能力是有限的,所以为了更好的量化宝可梦的能力值(即体力),也依旧将其简称为PP,不过已经是Power-points的简写了。

现代人们已经知道宝可梦的力量来自于心灵是错误的(超能力宝可梦同样如此),那么它们的力量究竟来自哪里呢?

有位宝可梦研究专家提出了这样一个假说——灵子说,和从前的以太学说相近,即宝可梦们可以使用一种人类看不见摸不着、无法观测和被观测的物质、即虽然不存在,但是可以被物质化的莫名其妙的理论,这种物质也被成为[灵子要素]。

而每个宝可梦身上都会吸收并覆盖这种物质,而根据宝可梦的行为、生态、环境等等会有不同的组合而形成不同的外在表现,而每种不同的物质相互间也有不同的表现——这个就是宝可梦属性的由来。

而其中的属性互克、[火]组成的要素更容易被[水]类型的击破,而[岩石]可以更好的抵御[普通]的伤害这些都是因为[灵子要素]这个无法观测的物质在其中干预,而其所组成的[粒子外壳]便是属性之间相互克制的基础了。

而宝可梦的能力值同样如此、想要跑得更快灵子会转移到速度上,想要爪牙锋利攻击就会变得更强,想要坚硬不动防御就会越来越厚,这些都是灵子的缘故。

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