张扬估算着时间等了一会,然后发了个消息给詹姆斯:“试完了,没有属性,500宝石还我吧,垃圾首饰,我不要了。”
可是,一条系统提示出现在张扬面前:“对不起,对方不是通讯里的联络人,无法联系。”
张扬冷笑了一下,这个家伙,果然将自己拉黑了,以为500宝石骗到了手,可是到底是谁吃亏了呢?
希望这个詹姆斯以后知道了成长首饰的价格后,不会郁闷的想要脱坑才好,张扬恶狠狠的想到。
将詹姆斯拉黑之后,张扬在仓库里拿出其他3件成长首饰,然后将背包里的成长上衣放在里面,然后便是直接将四件不同部位的首饰给穿戴上。
石器时代项链:持久10/10。(我说它很值钱,你信吗?)
石器时代耳环:持久10/10。(我说它很值钱,你信吗?)
石器时代手镯:持久10/10。(我说它很值钱,你信吗?)
石器时代戒指:持久10/10。(我说它很值钱,你信吗?)
四件首饰穿戴齐全之后,出现了一个套装属性:
石器时代成长首饰套装:魔法加29。(每升一级,魔法加1.)
一套前缀文字一样的成长装备,穿起来的属性是人物每升一级,强势属性点加一,张扬29级,穿戴齐全之后,原始魔法属性直接加了29点,这绝对算是很逆天了。
张扬每升一级,原始魔法属性点就会加1,他还会将自由属性点加在魔法上,现在成长首饰套也会加1,就等于张扬每一级,魔法会加3,这比同级的人物多了一半的属性点。
这也是成长首饰为什么会逆天的贵的原因。如果说成长装备套因为不加防御,没有人愿意穿的话,那么成长首饰套却是人人都愿意拥有的,不论什么职业,只要穿起一套,强势属性立刻长一半。
张扬打开属性面板看了一眼,眼皮都不自觉的跳了一跳。
低调的张扬:0级。职业:工兵。(优势属性点为魔法,系数为1.5。)
部落战利品附加属性:攻击1-2,魔法攻击2-4.
饥饿度:100/100。
气血值:300/300。
魔力值:300/300。
攻击力:15-31。
魔法攻击力:115-212。
防御:23-42。
魔法防御:23-42。
格挡:0。
运气:0。
暴击:0。
属性点:剩余0点。
力量:29。
体力:29。
速度:29。
魔法:130。(87×1.5=130)
智力:29。
张扬一身10级档的垃圾衣服装备,其中1件板甲上衣,两件皮甲,2件重甲,物理防御和魔法防御都是9-13,武器是紫色20级档精炼2次的锤子,魔法攻击为48-78。
这个数据,尤其是其中的魔法攻击一项,差不多是两个同级玩家的数据,原因就是张扬的首饰套和武器带来的。
如果说武器在以后级别高的时候,还会换掉,那么这4件首饰套,除非以后可以打到高阶副本里的黑金套装,否则根本就不需要换。
于是,张扬的心又蠢蠢欲动起来。
既然可以一直穿着,那么要不要都精炼一次?
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