第二章 冒险型RPG(1/2)

随着光亮的出现,柳青睁开了在黑暗中紧闭的眼睛,第一次看清了自己所在的这个世界的样子。

真是,好风光!

太阳正高挂在碧蓝的天空上,日光足够明亮,却不会让人有刺眼的感觉,温度也是恰巧合适,正是最合适的温暖。整个世界的色调都偏向暖色,在现实世界中无论如何也达不到这种违背折射原理的光亮。

不过柳青喜欢这种风光,游戏中的脱离现实的美好风光也是他如此沉迷的原因之一。只是没想到竟然有一天可以用真人的视角来观赏这种风景,心中难免赞叹。

叮的一声响起,柳青的身前出现一道光幕,形如一轴画卷,逐渐展开。原来是对于这个游戏世界的介绍。

这个游戏世界的主题是幻想与冒险,属于非常典型的RPG类型。职业的构成也是经典的战法牧,战斗方式属于无锁定式,也就是说攻击是否命中要凭借操作者的操作水平来控制,能在战斗中利用翻滚,走动来规避掉攻击,更具有乐趣并且富含技术含量。这种在玩家眼中颇有口碑的游戏方式,柳青自然也不会陌生。

尽可能地模拟真实,这游戏有点意思。

按照系统画卷所介绍的操作方式,柳青呼出了游戏的操作选项,也是以光幕的形势出现在他的身前。

打开角色选项,出现了RPG游戏经典的红蓝状态条信息。

角色名:柳青

等级:1

职业:无

体力:100/100

法力:50/50

耐力:100/100

饥饿值:100/100

当柳青看到饥饿值的时候,画面自动出现了有关它的解释说明。

饥饿值是本游戏的特色之一,为了提高游戏的真实性以及趣味性,饥饿值也尽可能地模拟真实生活,角色每小时都将会消耗5点饥饿值,可以通过游戏内的食品来进行补充。当饥饿值低于30,角色的行动将会变得迟钝,当饥饿值处于0,则每小时扣除20%的生命值,直到生命值变为0,也就会GAMEOVER。

顺着角色状态向右边看去,自动跳转到角色的装备界面。柳青现在身上的装备只有一件粗布衫,一条粗布裤,一根木头棒子和一双草鞋。背包中也只有三个小苹果,每个苹果能回复10点体力和5点饥饿值,并且写着有效使用时间还剩下10天,钱袋里的0字显得格外地瞩目。

柳青张大了嘴巴有些惊愕,这个游戏确定没有和自己开玩笑?堂堂一个主角,初始状态居然这么寒碜?

“这不是考虑到了你可是大神级玩家,不给你增加点难度这游戏不就没意思了嘛”小恶魔凭空出现在柳青面前,一脸的笑意。

“你也能出现在游戏里?”

“你听过有什么事情是恶魔不能办到的吗?所以我当然能出现在这里。”

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