第1269章 亏钱是我的事,与你无关(第一更)(1/2)

亏钱这种事,不用你管

“你这孩子,说话还是太直接了。”林玉一听连忙打断邹达的话,转过身略带歉意地看着高冷:“真是抱歉,邹达说话就是这样,哎,他是纯技术人员,脑子都钻技术上去了,不懂得这些,心是好的,别在意啊。”

“我不在意,他说的也是真的。”高冷很大气地笑了笑夹了口菜放到嘴里嚼了嚼:“我确实没这个钱来做水墨动画和cg技术结合的事。”

一旁的邹达疯狂点头,而林玉也是很委婉地笑了笑。

这话是事实。

水墨动画是帝国独创的动画,用水墨画的形式来构建一部动画片,手绘动画片构建几秒钟的动画时间就需要画一两百副水墨画,这一两百张水墨画连起来形成动态效果,那么一部两个小时的动画片需要多少张水墨画?

这其中还不包括画废的一些画。

这不是一个漫画家就可以完成的,往往是一个漫画团队完成的。而山水画不同其他漫画,需要极强的绘画能力,一般的动画片招募漫画家一招就能招一两百人。就拿宫崎骏的动画片来说,他的漫画家团队有两百余人。

可漫画家好招,会画山水画的人却难找。

如今画水墨画的年轻人不多了,画得好的更是凤毛麟角,光组件这个漫画家团队就需要大量的人力物力。

更不用说跟cg技术结合了。

宫崎骏是日本响当当的漫画家了,他目前还在创作中的这部作品是他这一生唯一跟cg技术合作的作品,今年76岁的他,这部第一部也是唯一一部脱离手绘,用cg特效技术创作的动画片要到2019年才完成,整个过程长达四五年。

日本的cg特效还可以,也有cg特效技术团队,在有技术团队的情况下尚且需要这么久,更别说帝国了。帝国的cg特效就是网络上常常笑话的五毛钱特效,别说你要找一百来人的cg技术团队了,你就是找一个专家级的cg技术员,恐怕也只有邹达了。

可以说,要实现一部长篇水墨动画片就已经极其困难,更不用说跟cg技术合作的水墨动画片了。

这需要一个画水墨画画得极好的专家,他不但有独立作画的能力,还要有做动画片的想象力,以及带领一大群画水墨动画的专家一起画的掌控能力,除此之外,还需要帝国有一大群cg技术的专家与之合作。

画水墨画画得极好的专家,一两个还好找,两百多个高手要找来可就难了。后面那几个条件任何一个都是极难的。

“那为什么不请国外的cg技术团队做呢?”小单有些疑惑:“我们只需要组建国内的水墨动画、团队的话,会容易很多。”

“帝国水墨动画是帝国独创,是国家一级技术机密。虽然1986年前后下海潮,很多水墨山水画专家下海,将技术带了出去,让日本和其他国家学去了些,可最核心的画法还掌握在帝国的手里,水墨动画是不会跟国外的cg团队合作的。”高冷解释道。

“所以,如果你要拍水墨动画,而且还要跟cg结合的话,那岂不是既要培养一个cg团队,还要培养一个水墨动画团队?!”小单瞪大了眼睛。

这两个团队任哪一个都困难。水墨动画团队需要时间,可以从画院里的年轻画家抓起,从新手到能画出好的水墨画需要培养多年,偌大一个水墨画团队的培养时间,十年是怎么样都要有的。

而cg团队则需要钱,国内做cg特效的团队很多,都是钱砸出来的,砸出来的还是五毛钱特效,更不用说高冷是要做精致的cg,可以说十几个亿丢进去连水花都见不着。

“一两百亿,能构建出一个还不错的cg公司。”邹达说道,说得倒轻松,一两百个亿啊!

小单艰难地咽了咽口水,也怪不得这邹达说话直接,高冷确实没钱玩这个,别说高冷了,国内要作出水墨动画和cg结合的这么一个项目,连苏素都做不到。

早在1984年,宫崎骏来帝国渴望能和中国合作水墨动画的时候,哪怕不与cg技术合作,就合作手绘这一层,都说是社会主义国家体制才可能完成的艺术:只有社会主义国家,国家才舍得为一个项目不计成本地投入。

你要一家公司不计成本地投入做这个,太难太难了。

连环泰集团都搞不定的东西,高冷和邹达合作什么?小单心想,没再接话,而是竖起耳朵听着,时不时陪着林玉喝一杯。

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