一直以来游戏中都非常强调公会驻地的作用,那这种每个公会都有,每个领导者都要优先发展的小城镇到底有哪些具体的功用呢?
首先,对于公会内部人员来说,公会驻地就相当于自己在游戏里的家,也是一个袖珍版的主城。在这个小镇上,公会成员可以享受诸多福利,比如在旅店休息的费用只是象征性地收取,一般都只有主城的十分之一。
武器、装甲损坏了,你也不用自己浪费时间去收集材料,然后还得费心找个价钱公道的铁匠……只要找到公会内部的生活玩家,一条龙服务包你满意,既省时间又放心当然,前提是你对公会做出了足够的贡献。 ”
公会驻地里也有类似冒险者大厅的建筑,会随机生成各种战斗类、收集类等任务,有较小机会刷新出稀有任务,完成这些任务能给公会驻地的建设提供有效的支持,玩家也能获得经验。
其他诸如玩家自己的铁匠铺、药剂店之类的就不用说了,在公会驻地建造店铺的成本可比主城里要便宜多了。
而且随着公会慢慢强大起来,公会成员所能获得福利也会越来越高,接到的高级任务越来越多,如果发展到一定规模,驻地内旅馆的完善程度足够高,还会吸引不少npc人物慕名前来,一些脸斗士很可能还会碰见一些难得一见的“稀有npc”,理论上公会驻地是完全有机会发展成一个小型城市的。
生活玩家也不用失望。驻地中对生活职业的福利一样不少。
驻地的实际拥有者可以选择在驻地中建造钓鱼屋,玩家可以向其中的钓鱼大师学习技术;驻地里的npc主厨同样也是个厨艺宗师;同样,锻造大师和附魔大师也会出现在相应的建筑里,公会玩家可以优先向这些npc拜师学艺,等等诸如此类。
而这个生机勃勃的城市的实际主人不是npc领主,也不是哪个本领高强的npc法师,而是玩家自己!
随着时间推移,公会驻地的规模越来越大,就可以通过和附近的npc城主交涉,把一些自然资源纳入公会驻地的控制之下:森林。矿场。河流,理想的练级地点等等。
到时候其他玩家想要在这些地方工作,就要向公会缴纳少量的费用一般来说只有几个铜币或者银币而且本着近水楼台先得月的原则,公会领导者可以更早地向玩家收购这些原材料。
当然。要想到达上面说的那种程度。需要克服的困难非常多必要的长时间的积累和升级;面对怪物攻城和其他玩家公会的攻击;小心翼翼地安排驻地的发展路线以免变成四不像;获得主城领主的认可。然后获得爵位等等。
现在美洲的这个红龙女王公会已经走在了所有人前面,7级工会已经相当于一座小型城市的规模,按照内测时候的经验来推测。这种规模的城市几乎每个礼拜都会刷新隐藏任务,只要完成了就必定有紫色甚至是橙色的装备。
而且城里的npc雇佣军队规模已经有300+的人数了,这些npc大部分都要留在城里驻守,但其中少部分可以参与到玩家的行动中,比如开荒副本、野外杀boss等等。
但是……
以上这些都至多是让方奕有点儿吃惊罢了,真正让方奕觉得有压力的是,这个红龙女王的公会很可能已经和游戏里的npc势力达成了一定程度的结盟,否则驻地附近的主城不大可能坐视玩家势力发展壮大,直到对自己造成威胁。
有了军队就等于要对外扩张。
游戏里的这些城主和领主都不是什么好鸟,谁也不会放过扩大自己统治的版图的机会,接下来美洲区估计就该有一番腥风血雨喽~
既然出现了第一个,马上就会有第二个,第三个……游戏中区域战争的余波还未完全消散,这就要为国战打打预防针了么?
要知道,中国区可是紧挨着一个世界上最为好战和激进的国家啊~
唉,先这些也没用,这些东西都是要那些大公会的头头脑脑们去操心,老子就在这坠星海混,随他们闹去吧。
想到这儿,蹲在墙头上的方奕再次抬起头,看向了一条街之外的那栋风格粗犷的小楼剑荡天下一行人就在那里面。
十分钟,说长不长,说短也绝对算不上短,但肯定是不够进行下一步任务的了。方奕就这么盯着对方藏身的建筑,一直到被系统踢下线,也没见里边有人出来。
……
离开了游戏世界,方奕没有立刻摘下头盔,而是第一时间连上了论坛。游戏里这几天发生的事情太多,方奕得好好梳理一下,顺便看看都有什么消息被透露出来。
论坛首页上,两个帖子被高高的置顶,一个是秘银矿脉被玩家发现的新闻,另一个自然就是刚才系统公告中提到的7级驻地的事。
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