第三章 进入游戏(2/2)

眼前一亮,莫飞出现在一个简陋的村庄里,荒草丛生,风里带着细碎的飞沙,三三两两的破旧屋子,好像一阵风就能刮倒似的。

在村口,摆放着偌大的一个牌匾,上面赫然写着五个大字:可口可乐村,旁边还有一个明星喝可乐的巨幅大照。植入广告,无处不在,早就习惯了。

在残月里,中京国区的国土被三个种族所瓜分。中心地段及北方,属于大秦帝国,南方则被大汉帝国所占据。至于东方,早已成了亡灵族的独立国度,而西方则被妖族与精灵族霸占,三足鼎立,千万年来征战不断。即使是人类掌控的土地上,也不是真正意义上的统一,大秦有春秋战国期间的十几个大国割据。以东汉末年为背景的大汉,更是军阀割据,到处都在打仗。

并不只是中京国,世界上其他国家也都是一片乱相,任何一个国家想起统一世界的神圣国战,不先稳定内部是万万不行的,前世,一直到莫飞死去,大汉与大秦也没有分出最终的胜负,割据势力随着玩家的介入,非但没有减少,反而更多了。

极目四望,偌大的荒村空荡荡的,只有几个眉头紧锁的npc毫无目的的游逛着。

迅的检查了一下资质星级:人族的出生属性都是相等的,不过,根据个人本质的不同,在资质上就可以直观的看出优劣来,莫飞检查了一下自己的资质,都是一星,跟后世并无两样。这也是亚洲人正常的数值范围。

【资质分为五星,玩家自身的资质,最高可达到三星,再要提升,就需要耗费巨资去搞洗资质的洗髓丹,小小的一颗丹药价值连城,不是身家巨亿的,根本玩不起,更别说还有失败的几率了。】

再去看属性:体力2,力量2,敏捷2,智力2,魅力1。

血量1oo/1oo,怒气o/1oo

防御:2

攻击:2

法抗:5

攻……

典型的新手属性,只要不比别人差一截,他就谢天谢地了。最重要的一点,没错,当然是幸运!

莫飞闭着眼,默默对天祈祷:“上帝啊,哪怕是零也好,别再给我一个负数,我真的承受不来的。”

幸运:15!

莫飞目瞪口呆,他觉得心脏都要飞了出来,急促的呼吸,让他觉感到了窒息的痛苦。

15,不是负5,不是o.5,是15!

“没看错,真的是5o,幸运,15!”确认了好几遍,莫飞仰起头来,残月里的天空,清澈如水,碧蓝有如一颗巨大的宝石,眼泪,瞬间盈满了眼眶。

前世还从没听说哪个玩家的幸运值过1o,即便是极品加幸运的装备,加值也是相当有限的。莫飞等于是一下子从地狱的深渊跳到了天堂!

没有经历过幸运为负的玩家,永远不会体会到他此时的心情,谁试过三天三夜毫不停歇的刷怪,却连一个铜板都没有爆出来!谁试过千辛万苦的杀死至高无上的boss,全身累的肌肉抖动一下都会疼死,拿到手的却只是一件送人都没人要的白装!又有谁试过,明明是道士职业排位前二十的狠角色,却被所有的道士当做是洪水猛兽,同仇敌忾,见到都要吐上一口口水的。

更不用说现实的倒霉了,整个人生,都悲哀的像是一曲提前做好的挽歌。

“天是有眼的。”莫飞咬了咬嘴唇,十年来的悲怆,在这一刻破茧成蝶。

再去翻看了一下物品栏,破旧布衣一件,木剑一柄,不出所料,只有这点废柴物品。废物也是要充分利用滴,穿上破旧布衣,装备上木剑。

附:关于资质。残月的资质计算与别的游戏不同,关乎属性点总数。计算公式:属性点总数=基础属性点数+【基础属性点数*相关资质%】/2。

举个例子,玩家的智力资质为4o,智力属性点数为1oo,则实际智力点数为1oo+【1oo*4o%】/2=12o。如果资质非整数,采用四舍五入的计算,如玩家智力资质47,智力属性点数1oo,则实际智力点数为1oo+【1oo*47%】/2=123.5=124。