“我们也准备动吧。”夜色把子弹丢在地上一点,又捡起了地上的一颗烟雾弹之后,开口说道:“阳阳,看到的信息报一下!”
“脚下桥头的战斗还在继续,两支队伍分别是Lstars和FTF。不过,有一支队伍刚才已经趁乱过桥之后往西边诊所山那边前进了,有四台车子——我看到的时候他们已经开到了桥的中段,我不知道他们是M城的队伍,还是农场出来的。脚下的警局没有看到人,如果要去的话,得尽快。”
“机场内部的情况呢?”夜色追问道。
“乱战一片,很难收集情报。”阳阳给了一个无奈的回答。
“这样的话……我们分站吧。山上多去一个老白打靶,郭子跟我去西边半山的警局或者诊所呆一下。”夜色说道。
几乎所有的指挥,都有一个通病——就是在圈型刷到自己脸上的时候,总是想要尽可能多的拿到自己心目中的优势点位,尽全力扩大队伍对地图的控制面积,从而可以比较轻松的应对现在比赛中越来越多出现的切角圈。这样的做法,就会造成一个局面。在第三圈如果不出现大规模的切角圈的话,圈外的队伍想要在圈内找一个落脚点是非常非常难的——几乎所有的房区都有人!于是,打法稳妥的队伍就会被迫在圈边地形很差的地方逗留,结果早早的跟其他队伍接团,最后被淘汰。
AK在应对这种情况的策略,则要主动一点。仔细观察,确定某一个房区守卫力量不足之后,主动出击攻房,依靠人数优势和丰富的经验,往往能够得手。
即便如此,其他的队伍还是改不了贪得无厌,把队伍铺的很开的习惯。毕竟主动攻房的队伍虽然不止AK一家,但是圈内的点这多,来攻房也未必就一定会撞在自己脸上。冒一点点风险,能够更多的押宝在决赛圈,这样的选择当然没有任何问题——就连夜色也是如此。
“诊所那边就算了。即使分个人过去,只要旁边的山头站人,就很难在露头转移,队友离得太远,支援也不太容易奏效。我们只拿警局和观星楼吧,打的稳妥一点,这一局我们还没拿分呢。”郭浩说道。
“也行。那就这样办吧!”夜色点头,驱车从卫星站南部再次绕了个大圈,和郭浩来到了警局的位置,跟山头的队友一起呈犄角之势,遥相呼应。
“不愧是机场圈,这才不到七分钟,就掉了十六个人了?”夜色有点感慨,这已经是四支队伍的人数了——机场圈就等于绝命圈,这个名字起的一点都不错。
“这还是比赛呢,要是训练赛里,现在都能掉二十六个。而且,要不是我刚才运气好蒙了一枪,现在这个阵亡名单里还要加上你一个。”郭浩呵呵一笑。
“这不是没死嘛!”夜色也不以为意。
……
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