美食对战的关键就在于速度!
10分钟内进行2对2对战打赢6人,就意味着要在规定时间内击败12个精灵。
对于很大一部分训练家而言,哪怕对手站定不动白让他们打都未必能够达成最高档次的要求,更遑论能动会反击的对手了。
因而对战食阁的要求实际上是相对苛刻的,往往只有在双方实力有一定差距时才会达成。
对手从年纪来看多半是新人训练家,而己方又占据着属性上的优势,御好当即作出了力争战果的决策。
「飞弹针」与「冰光束」同时向叶伊布发起袭击,争取最快速度制造减员打出优势!
“……”
面对如此激进的攻势,训练家就仿佛没有反应过来似的一言不发。
但他的精灵却自发展开了行动。
只见带孝子猛地一扑,如兔起鹘落,挡在了青茗面前,浑然不惧攻击地挺身开启「顺风」。
另一方面,青茗则绕过面前的队友与攻击,轻快地迂回着冲向不远处的水伊布,一道「叶刃」向其斩去。
凭借着自身卓越的速度,哪怕故意引诱对方攻击露出破绽而稍晚出手,青茗也依旧在冰光命中前先一步斩在对手身上。
遭受重击的对手身形难免不住摇摆,而带孝子则借此良机借助气流的牵引规避了冰光与绝大部分飞弹。
对手的配合这么默契?
见对手轻描淡写地化解先攻,御好不禁皱起眉头,水伊布的防御力本就存在缺陷,一旦再遭克制属性的攻击必然失去战斗能力。
“水伊布,融化!仙人掌,突袭!”
无论如何,要尽可能避免减员!
得到指令的水伊布正欲暂避锋芒强化防御,一道令人奋不顾身地波动便已然袭来,正是带孝子在上百场战斗中融入了本能的「挑衅」!
这可是它从出生就开始日日夜夜锻炼的招式。
果不其然,被影响了精神的水伊布当场勃然大怒,眼看着就要忽视训练家的指令通过射出冰光终结对手。
见状青茗尾刃顿时亮起翠光,四足蓄力,完美利用队友创造的机会欺身上前!
然而一旁的沙铃仙人掌则趁机为队友打起掩护,利用叶伊布的注意力不在自己身上,当即亮出带毒刺的手臂发起「突袭」。
“……”周游百无聊赖地闭上了眼睛。
就在遭受攻击的前一瞬间,只见青茗连一眼都没有瞥向沙铃仙人掌,便轻盈地避开毒击,再度以叶刃直取正欲发起攻击的水伊布!
正是圣剑士所传授的见切!
“快躲开!”
情急之下,御好只得将希望寄托于水伊布平日里的训练。
然而水伊布却并非以速度与反应见长的精灵,终归还是被一记斩击轻易结果。
突袭失误的仙人掌正欲回身守备,映入它眼帘的却是羽翼裹挟青光向自己冲来的蓝色乌鸦……
一场简短的美食对战就此结束,当青茗与带孝子分别以叶刃和神鸟猛击淘汰御好的两只精灵时,场外即时地秒表甚至才刚刚读到17秒。
前所未有而干脆利落的对战过后,场外食客不由得纷纷献上喝彩——这个少年或许有望打破食阁王杜孜的记录!
“……?”
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