诸如此类的BUG,也不在少数。
不过BUG对于所有游戏来说,几乎都是会出现的,随着时间的延长,玩家在玩的过程中总会发现游戏的BUG。
只是一般到了这个时候,游戏也是起码发布了几个月之后了,不会对销量造成影响。
而且一般的BUG,也只会在小部分的玩家群体中流传,不会造成大的影响,而大的BUG,最多就是后续口碑有一定的下滑。
但是起码对于游戏公司来说,这样的问题也不大,要么迭代原本的版本,要么出新游戏。
只要游戏不会烂到被唾弃的地步,就还有挽回的机会。
当然,.外星人这样的游戏……
那还是算了吧,出多少死多少。
当然,今年的任天堂如果只有这两款作品,也不算什么游戏大成的一年,紧随其后的,是荒野大镖客,还有热血硬派。
这两款游戏自然也不用多说。
荒野大镖客也算是经典了。
背景是以1849年米国西部地区来展开剧情,要求玩家通过控制A、B键射击,最终打败洗劫村庄的强盗团。
虽然没有超级马里奥和魂斗罗那么家喻户晓,但卡普空的这款荒野大镖客也绝对是任天堂红白机时代的经典。
在这个年代的技术,游戏的画面和配乐都难以称道,不能算是多少。但这丝毫都不影响游戏的可玩性,丰富的加速靴子、冲锋枪、马匹和无敌、1UP等道具使得这款射击游戏成为了不弱于沙罗曼蛇这样的经典。
更难能可贵的是游戏还加入了后来RPG广泛采用的积累金钱,以及购买特殊道具的功能。
虽然特殊道具的数量很有限,只有六种,分别是子弹、马匹、通缉令、霰弹枪、机枪、闪光弹,但在上世纪80、90年代玩家还不怎么精通英文的情况下,这些道具的用途还真够琢磨一阵子的。
这也是不大方便玩家理解的一个桎梏,否则这款游戏的知名度还会更上一层楼,总体的评分为4.3星,操作4.4星,画面4.1星,音效3.8星,剧情3.9星。
而热血硬派,这个就特别有意思了。
作为整个热血系列故事的开端,讲述的是我们的主人公国雄也可称国夫的那个人,为了他好友野田浩史和他的学校的名誉,独自一人深入虎穴铲除了黑暗的势力的故事。
一身白色校服加上一个棕色的大背头发型,这样的一个形象贯穿了整个热血系列。
当然,热血硬派还不是Q版的,虽然有了一些基本的设定,但是比起大成的热血系列,还是差了一些。
目前的评分堪堪为4.0星,操作4.1星,画面3.1星,音效3.2星,剧情3.6星。
四款游戏的相继出现,加上随之而来马上要发布的赤色要塞,FC的四大金刚马上要全员到齐!
FC游戏四大金刚,分别为赤色要塞、魂斗罗、绿色兵团、沙罗曼蛇,而除了赤色要塞,魂斗罗之外,另外的两款都在去年的时候就登录了FC主机。
今年就是魂斗罗从街机走上主机以及四大金刚最后的赤色要塞到齐的一年,再加上超级马里奥3,最终幻想2还有其他的各种游戏,今年的任天堂,简直是无可匹敌,横扫四方的存在!
还有一天,明天回去,马上恢复更新~~
(本章完)</div>