“谢谢。”六冢源没有拒绝,正好可以当下午茶的点心。
“还有这个……”悠里千夜又从包里掏出一个花花绿绿的纸包,一副神秘兮兮的样子说道,“蕴含神奇力量的卡片。”
这个东西显然就不是什么伴手礼了。
也不知该说是慎重还是随意,用花花绿绿的广告传单层层包裹起来的,只是一张扑克牌大小的卡片而已。
“印第安扑克。”六冢源一眼便认出它来。
然后立刻明白了,这就是远峰叶理老师此行的真正目的。
早在才人工房时代,远峰叶理老师和悠里千夜就是“印第安扑克”项目最初的参与者。
当时名义上的目的是为了解决悠里千夜身上的各种病症。所以悠里千夜自然而然成为了“印第安扑克”原型版本的最初实验者。
而在两个月前的暑假期间,北条彩铃和弓箭入鹿她们大量向外散布完成版的“印第安扑克”,为了完成“才人工房”未尽的事业——“理想的能力”。
当时这种可以“分享梦境”的卡片很是流行了一阵子,直到阴谋被破解。失去了供应源头,第一版的“印第安扑克”很快便销声匿迹。
第一版“印第安扑克”的核心技术其实跟“幻想御手”相似,都是借用人脑的计算力,将大量的人脑计算力集合起来,实现某种目的……
说得再直白一点,就是为了酝酿某个强大的超能力而汲取养分。
是比“幻想御手”更加恶劣的存在——至少木山春生老师的本意并不是为了获得“多才能力”。
而最近开始突然流行开来的“印第安扑克”,应该算是第二代了。
虽然外表和功能方面跟第一代有很多类似之处,但也有着相当显着的不同。
最明显的就是,第二代的“印第安扑克”可以分享技能和经验了。
不再是虚无的梦境,而是实实在在的,可以在现实世界当中掌握的技能——就像佐天泪子掌握的剑玉和悠悠球技术。
比起第一代,可谓是有了质的飞跃,也难怪短时间内就获得了远比第一代更加广泛的影响力,流传甚广。
而且,在制作“印第安扑克”方面也得到优化,不再需要专业设备,只需要使用学园都市内部贩售的几款玩具,经过简单的改装组合,就可以获得亲自“书写”“印第安扑克”的仪器。
这更加为“印第安扑克”的传播推广扫平障碍。
等远峰叶理老师知道这件事的时候,“印第安扑克”已经学园都市时下最流行的一种亚文化现象;卡片的使用者和创造者遍及学园都市各个年龄段的各种人群,甚至出现了专门进行卡片交易的市场。
由于六冢源和食蜂操祈都验证过,这次的“印第安扑克”没有明显的危险性,所以就连悠里千夜也没有太在意这件事。
直到远峰叶理老师康复出院。
因为经历过才人工房事故的她对此类事件一向比较悲观;又因为长时间的沉睡,对远峰叶理来说,上一次悲剧就近在眼前,所以自然极其戒备。
“所以,我还是想拜托你再调查一下,确定这些卡片的安全性。”远峰叶理老师郑重地说道。</div>