充其量就是格斗游戏中的“轻拳”;或者现实拳击赛中的一记刺拳,而且还没有打中要害,换做随便一个训练有素的拳击手,脸接这一拳恐怕连广都不会晃一下。
所幸,这次的对手并不是专业格斗家或拳击手。
一方通行踉跄着后退好几步,才勉强稳住身形没有倒下。虽然狼狈,但他的反击也同时到达。
或者说,两人同时发起攻击,只不过六冢源的拳头率先命中。
一方通行操纵空气的矢量,制造出强大的空气炮,六冢源毫无悬念地被击退。
但他无视身上的疼痛,再次抢上前去。
出拳!
砰!
这一次的手感要好上许多,一方通行被打飞出去。
“怎么可能!”一方通行忍不住怒吼出声。
无能狂怒的话语,在擂台上多余且无用。
六冢源毫不客气地用拳头予以回应。
啪嚓!
——命中有效,但是指骨骨折了吗?冷静,并且要加快进度。
六冢源在心底冷静地分析着。
这点损伤早就在预料当中,毕竟对手拥有名为“矢量操作”的超能力,相当于自带反甲,前天晚上初次交手,自己整条手臂被反弹折断的惨烈场景还历历在目。
一方通行咬牙抑制着痛苦的哀嚎,一边发起疯狂反击。
他操纵空气的矢量,操纵地面的矢量,向六冢源狂轰滥炸。
六冢源脚下步伐交错,灵活地围绕着一方通行移动。
“矢量操作”的攻击固然强大,但缺点也很明显,就是只能直来直去——一方通行只能操纵自己接触到的矢量。
所以,就把他当作一个力量巨大的拳击手好了,而且还是只会直拳攻击的初学者。
“没什么好怕的……”
然后六冢源就被一记空气炮重重打飞。
“不,还是很可怕啊!”
六冢源不敢耽搁,一个翻身重新扑上去。
距离就是生命线!必须尽快打倒一方通行——在他反应过来之前。
六冢源想到的战术很简单——以子之矛,陷子之盾。
一方通行最麻烦的地方在于自带一层无敌的防护罩,并且还有反弹一切攻击的犯规功能。
连接触都不可能,又谈何打败他?
然而,通过观察分析,以及前天晚上短暂的亲身体验,六冢源得出结论——一方通行部署在身体表面的防护罩,默认设定是“完全反弹”。
他直接将触碰到自己身体的攻击矢量调转180°,原路返回。
因为这样设定最简单直接。而且由于长年保持同一设定,已经不需要刻意操作,变成身体本能一样的东西了。
所以,干脆反过来利用这一点不就行了?</div>