这个玩家和前面的玩家似乎不太一样。
等缓过气后,主播才探出头来,一边移动一边朝着刚刚镜之螺旋玩家躲起来的掩体不停地射击着,试图用火力压制对方的行动。
很快他就绕了一圈,障碍物也插满了他射出的箭矢,但偏偏就没看见镜之螺旋玩家的身影。
又跑了?
主播很快就警惕起来,刚刚的事还历历在目,肯定没那么简单。
就在他疑惑之际,突然感觉到背后传来一阵劲风,不知道什么时候镜之螺旋玩家又绕到了他的身后了。
“哈哈哈怎么那个主播看起来笨笨的。”
休息室内的玩家笑着说道。
旁边的陈乐游则是皱了皱眉。
他们这里是上帝视角,因此刚刚镜之螺旋玩家的动作他是看的一清二楚的。
因为攻击过的原因,实际上镜之螺旋玩家已经脱离了半透明状态,因此他是巧妙地利用了障碍物构成的视觉盲区绕到了主播的身后。
要知道这些障碍物都是随机生成的,如果不是撞大运的话,那么就是镜之螺旋玩家早已经记下了这个斗兽场的地形。
虽然不像主播那样能够登上高处观察,不过实际上通过对照物来辨认的话还是能够分辨出大致的位置。
难怪这个玩家刚刚那么自信,看样子确实有两下子呀。
时间又过去了好一会。
虽然主播利用自己的技巧不停地与镜之螺旋玩家周旋着,但毕竟是远程角色,在这种近身搏斗中还是落入了下风当中。
幸好全藏的攻击力还是很高的,因此虽然场面不大好看,实际上两人的生命值都没有拉开太大的距离。
“这个家伙该不要真的要赢了吧。”一名正在观战的玩家有点兴奋地说道。
要知道这可是首位直接硬碰硬赢下主播的玩家呀。
“我看未必。”
“怎么说?”
“一看就知道你没有玩过《守望者》这个游戏,这个游戏的角色在攻击跟受到伤害的时候都能够积攒能量,从开战到现在也有好一段时间了,估计主播的必杀技已经蓄能完毕了,按照那个家伙的生命值,只要蹭到一点都要当场去世。”
是呀,你要怎么应对呢?
陈乐游这时也不禁在心里暗道。
镜之螺旋玩家到目前为止的表现可以说是十分优秀了,能够把主播压制到这种程度,不过也正如观战玩家所说,主播手上肯定还捏着大招,因此胜负就看这一下了。
视角回到赛场上。
双方的战斗也进入了白热化的阶段。
尽管主播渐渐通过战斗也发现,《序列之争》跟《守望者》不一样,对于手中的武器使用没有限制,也就是说实际上手中的张大弓也能当做近战武器的。
但是面对镜之螺旋玩家接二连三的攻势,他还是有点招架不住了。
不过主播并没有因此而感到担忧,因为在他眼前的UI界面上,必杀技的图标已经不停地闪烁着。
现在只要一个机会,就能把眼前的这个玩家斩于马下了。</div>