这次流出去的视频录像,点击量比以往的几次还要汹涌,寒梅砺剑的确是个流量的爆点,可问题是如此频繁地出现寒梅砺剑这个名字,很多国外的水友们是带有厌烦的心态,你用多了这个名字,这个名字久而久之就变味了。
点击量的爆点。
完全是一命过关这个标签。
这什么概念?
这概念就是新出了一个副本,我什么信息都没有用,打一条命就过了,这游戏是没有内测玩家的,所有人都是第一次打这个副本,你一命就过关了,这点委实是不科学。
多少家公会都倒在了这上面!
有的公会神之战十分钟还没有打满就被淘汰出局了!
于是公会们都是深夜复盘了这个流出来的副本首通录像,然后更惊奇的事情发生了,好像这么看下来,这争嵘公会和寒梅砺剑也没有用什么特殊的手法。
就挺正常的。
而越正常,这些公会们的分析师们就越震惊。
正常代表什么?
代表着没有利用副本中的信息,也就是说是在没有取巧的情况下,凭借着硬实力一条龙给打完了。
看看这争嵘公会的操作吧!
都是一副全新上手的样子,操作中的失误数不胜数,尤其是马踏飞燕那个正面站撸BOSS忽然一秒开大的‘愚蠢’行为,简直是实锤成了一个大招开错的反面教材。
没见过有人打BOSS,都脸贴脸了,忽然开个前摇三秒钟的大招,你是想挨揍还是想提前暴毙滚出副本?
唯一的疑点就在于寒梅砺剑的身上。
可这个疑点也不能说是疑点,看到了冥王这个角色可选,想到了冥王的实力,选这个冥王没错。
唯独就是这个寒梅砺剑对冥王的熟练度有些高...
嗯...
也不能说高,还是有明显的一些生疏感,但他相比之下,其他玩家一个个都成了玩不动的人机状态。
高下立判。
至少寒梅砺剑每个技能丢出来,都是像模像样有自己的想法的,动作也是个正常玩家的动作。
其他公会的玩家们...他们在神之战百人副本中。
吃亏就吃亏在空战,和对这些神灵角色不熟悉上。
可空战这玩意谁没事会研究?平常遇到的内容里也很少有空战,只有竞技模式上特定的地图中才会去研究空中作战的内容。
然而竞技模式中的空战地图,你以为普通玩家会选吗?大家都选常用的简单地图,只有憨憨才会玩这种操作起来特别困难还麻烦的地图。
换而言之,空战这个内容,只有职业选手才会去做研究。
这放网游里,那又是一道考验玩家...超纲的题目。
巧了。
这寒梅砺剑貌似就是职业选手,虽然没见寒梅砺剑打过空战...可人家在竞技模式中...高分局里可没少打空战。
空战能力强这点是说得通的。
那么对角色的理解能力呢?
想到寒梅砺剑往年的彪悍战绩和个人实力。
好吧,从这个录像里还真看不出来有什么蹊跷的地方,无非就是寒梅砺剑能力强,给了其他人周转和练习的空间,当所有人角色都会用的时候,完成了大逆转。
其他公会缺的就是那么一个能一锤定音,能帮助团队扛住压力的大神。
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